포인터 변수 선언 및 사용의 5가지 모양

  • 3 minutes to read

포인터는 메모리의 특정 주소를 가리키는 변수입니다. 아래 코드는 포인터 변수를 어떻게 선언하고 사용하는지 보여주는 예제입니다.

// pointer_variable_five.c
/*
    값(Value)형 변수/배열
    포인터(참조;Reference)형 변수/배열
*/
#include <stdio.h>

int main(void)
{
    // Value Type 변수
    int a = 10;

    // Reference Type 변수: 포인터 변수
    int* pa;

    // 참조 추가
    pa = &a; // 포인터 변수에 주소 대입

    *pa = 20; // 역참조를 사용하여 포인터 변수가 참조하는 변수에 값 대입

    // 값형 변수 표현
    printf("[1] %d\n", a); // 20
    printf("[2] %p\n", &a); // 메모리 주소: 000000901175F974 번지: 계속 바뀌는 부분

    // 포인터형 변수 표현
    printf("[3] %p\n", pa); // 메모리 주소: 000000901175F974 번지
    printf("[4] %p\n", &pa); // 포인터 변수의 메모리 주소: 000000901175F998 번지
    printf("[5] %d\n", *pa); // 20

    return 0;
}
[1] 20
[2] 000000901175F974
[3] 000000901175F974
[4] 000000901175F998
[5] 20

출력 결과에서 '[2]'와 '[3]'은 같은 메모리 주소를 가리키며, 이는 'a'의 주소와 'pa'가 가리키는 주소가 같음을 의미합니다. '[4]'는 'pa' 자체의 메모리 주소를 나타냅니다. 이는 포인터 변수 또한 메모리 상의 주소를 가지고 있음을 보여줍니다.

이 코드에서는 다섯 가지 포인터 변수의 선언 및 사용 방식이 나타나 있습니다.

  1. 값형 변수: int a = 10;에서 'a'는 값형 변수로, 실제 값을 저장합니다. 여기서는 10이 저장되어 있습니다.

  2. 포인터 변수: int* pa;에서 'pa'는 포인터 변수로, 메모리 주소를 저장합니다.

  3. 포인터 변수에 주소 대입: pa = &a;에서 '&' 연산자를 사용하여 'a'의 주소를 'pa'에 대입합니다.

  4. 역참조를 사용한 값 대입: *pa = 20;에서 '*' 연산자를 사용하여 'pa'가 가리키는 주소에 20을 대입합니다. 이를 역참조라고 합니다.

  5. 포인터 변수 표현: 이후의 printf 구문들에서는 포인터 변수를 어떻게 표현하는지 보여줍니다.

이와 같이 C 언어에서 포인터를 사용하면 메모리에 직접 접근할 수 있으며, 이를 통해 더 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다. 그러나 포인터를 사용할 때는 주의가 필요하며, 특히 메모리 해제에 주의해야 합니다. 메모리 누수는 시스템의 성능 저하를 일으킬 수 있으므로, 포인터를 사용할 때는 항상 주의해야 합니다.

VisualAcademy Docs의 모든 콘텐츠, 이미지, 동영상의 저작권은 박용준에게 있습니다. 저작권법에 의해 보호를 받는 저작물이므로 무단 전재와 복제를 금합니다. 사이트의 콘텐츠를 복제하여 블로그, 웹사이트 등에 게시할 수 없습니다. 단, 링크와 SNS 공유, Youtube 동영상 공유는 허용합니다. www.VisualAcademy.com
박용준 강사의 모든 동영상 강의는 데브렉에서 독점으로 제공됩니다. www.devlec.com